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这些实体游戏交易过程中的猫腻,你都遇到过吗?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最让人无法想象的是,经过近10年的自我约束,在国内电商平台实体版游戏市场的水依旧会那么深。
  算起来从PS3、PSV的光盘和卡带开始,我在淘宝之类的电商平台上购买主机掌机游戏的历史已经快10年了,应该算是比较早期的买家了,哪些店适合预定哪些店适合吃现货哪些店就是纯粹的黑店也基本上了然于胸。
  
  ▲现在游戏卖家那么多,随便一搜的确很容易让人花了眼
  从当年一款新游戏300左右的定价到现在还是300左右,“实体游戏利润微薄”也是这些商家从当年叫苦直到现在的,我以为经历了预售砍单、克扣特典,现在这个市场已经足够成熟到可以实现自我规范,直到我在NS贴吧等论坛上看到许多玩家就NS卡带的二手充当一手卖而展开的激烈讨论。
  首先要承认现在电商平台能买到的非国行游戏,都是水货,因此实体游戏市场想要真正约束自己,光靠市场的自我调节或许不够,国内发达的电商产业能为各大买家做的,也不过是提供一个维权的机会。
  本次事件的起源是某个玩家在论坛上发的一个求助帖子,帖子中指出他在某店家买了一张一手的NS版《最终幻想12》,拿到手拆盒之后才发现里面居然没有卡带,当他责问店家时,店家却也一口咬定自家的商品是全新未拆封的,最后这名玩家也只能走维权途径解决问题。
  
  ▲一打开盒子,特典都在游戏没了,咋整啊
  明明是一手的卡带为什么拆封之后里面没有游戏?是卡带在出厂的时候就是残次品,这位玩家运气太差了?还是店家在卡带销售中有猫腻行为?
              
            
  很快,论坛上就这一事件展开了非常热烈的讨论,基本玩家自己倒霉派和店家黑人派还算是互成犄角,两派基本就是没有实质性证据的口水战。不过很快就有人拿出了实质性的证据—官方正版的一手卡带盒子和某些店家自己包装的是可以分辨出区别的,官方换盒子的情况是真实存在的。
  
  官方的盒子一般手感都偏硬,而且欧版和日版在开口设计上会有一定的差别,最重要的是盒子的中缝官方正版的盒子是会带有“Nintendo”和“HAC-XXX(XXX为游戏编号)”的标识的。因为NS卡带盒子的塑封一直都是最基本的,并没有PS4和XBOX所谓的防伪撕条,因此这个方法曝光之后每个人都有精准辨别正版盒子和盗版盒子的区别。
  
  
  ▲辨别方法非常简单,上面这种中缝没有HAC-xxx的就是假盒子
  非常值得庆幸的是,在我看完我的所有NS游戏的盒子后,并没有发现所谓的“盗版盒”现象,看来这些年积累下来的购买经验还是非常有效的,因此我也非常推荐有NS实体卡的玩家照这个方法辨别一下,你们的卡盒是不是官方盒。
  很遗憾的是,一部分玩家在检查卡带盒子之后发现自己踩到雷了,游戏是二手的盒子也是盗版。而另一部分玩家检查了自己的盒子之后,也发现了一个问题,自己卡带的盒子虽然不是官方正版,但附赠的特点是可以使用的,里面的游戏卡的金手指并没有所谓是拔插痕迹,卡带也可以插入机器领取“任天堂金币”(每张卡带可以领取一次,发售超过1年的卡带除外),也就是说这些被盗版盒子里的游戏是一手的。
  
  ▲发售没有超过1年的游戏都可以在游戏的管理界面领取金币
              
            
  那些踩雷花了全新的钱买了二手的玩家,无疑是上了奸商的当,那花了全新的钱买到装了全新卡带的盗版盒子的玩家又是什么情况?
  根据一些爆料和我个人推测,我觉得其中有两种原因:
  1.游戏的正版盒子在现在的市场中是有一定价值的。在咸鱼上,一个正版盒子可以卖到20-30左右,而一个盗版盒子也就卖2块。一盒可能也就这几十块的差价,但对于那些销量过万的商家来说,这也是一个非常好的开源节流之道。商家的这种行为同将本该是购买游戏附赠的外置特典拆开销售没有本质上的区别,还是侵犯到了买家的权益。
  
  2.这可能还和游戏进入中国市场的运输方式有关系,再声明一次,现在的电商平台上所谓的“港(美日欧)正版”基本都是由肩客人肉运输入境的。现在这种行为已经成为一种台面下大家都默认的运输方式,肩客这个行业甚至已经收费规范化,运营规模化,那么问题就来了,一张NS卡带,是带着盒子的运力更高,还是将卡带取出来统一运送的运力更高,很明显商家也考虑到了这部分的成本,参考之前的水货主机和掌机,都会出现“三码不合一”的情况,应该也是肩客为了提高运力,在运输过程中将盒子和机子拆分运输,再进行组装的。
  卡带在运输过程中难免会有摩擦,这也很好的解释了为什么有些一手卡带会有类似拔插的摩擦痕迹。至于为什么PS4和XBOX的光盘没那么多“换盒疑云”,毕竟人家一有防伪撕条保护,光盘要是在运输过程中发生了摩擦的情况,那就可能导致游戏无法运行。
  可能对于部分玩家来说,我不是盒子控,游戏是一手就好了,但无论如何,NS实体卡的换盒始终是对于消费者权益的侵犯,更是涉及到一个商家的诚信问题,并不值得洗地,需要严格抵制。
  
              
            
  那么我们又该如何避免买全新的游戏遇到以二手充数或者将正版盒子替换成盗版盒子的情况呢?最有效的方法当然就是数字版走起,如果并没有通关就出二手的想法,数字版绝对是不二选择,毕竟一个没有偷跑的实体游戏运输入境再到玩家手上基本都要3-5天,偏远地区更甚,可以发售当天0点就能玩到的数字版在这方面有着无可匹敌的优势,而且现在游戏基本会提前几天开放预载,对于网络条件不是特别好的那部分玩家群体也非常友好。
  
  ▲当然看着已经下载好的游戏不能玩,只能读倒计时也是挺煎熬的
  如果坚持要买实体卡,还有一个比较笨的方法,那就是避开购买已经上市比较久的游戏,挑最新出的买,你想买到二手换盒都难。
  当然最重要还是培养自己辨别奸商的能力,预定游戏发售后叫你补差价的,先给花了高价吃现发货的一律拉黑;说好包特典,发售后却将特典拆开卖的也不是什么好店;要是检查自己手里的游戏卡盒发现有假盒现象的店家基本也可以停止来往了。
  对于现在的商家来说,基本不存在任何国家法律和玩家舆论的约束力,哪怕是经过这次论坛群体曝光事件的发酵,可以预见之后的中国实体游戏市场依旧会乱象迭起,非常遗憾,在未来的几年甚至几十年内,不想踩雷的话,玩家们唯一能做的不过是“自己小心点”。
  
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